Renaissance, XVIIème et XIXème siècles, en trois univers, armes et objets d'art décoratifs sont mis visuellement en relation grâce à la transparence des vitrines. Plusieurs plans visuels tissent des liens entre des objets de plusieurs catégories, produisant du sens sans discours bavard ou textuel surajouté.
Cette profondeur de champ autorise la recréation d'univers de chasse palpables au plan sensible. La restitution de ces univers repose aussi sur la présence de bornes olfactives et d'ambiances sonores distinguant les espaces de façon sensorielle.
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